Según los informes, el modo multijugador de The Last of Us se ha topado con un obstáculo, ya que el desarrollador Naughty Dog ha reducido el equipo que trabaja en el proyecto. Según Bloomberg, el editor Sony ha ralentizado el trabajo en la experiencia multijugador de larga duración, como una forma de “reevaluar su calidad y viabilidad a largo plazo”. Esta noticia llega poco después de que el estudio publicara un tweet en el que afirmaba que el juego necesitaba más tiempo para cocinarse, además de anunciar un nuevo título para un jugador no anunciado. Los fanáticos esperaban actualizaciones sobre el modo multijugador de The Last of Us durante el evento PlayStation Showcase de la semana pasada, pero Naughty Dog no apareció.
En una publicación de blog de enero, el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, afirmó que el estudio se estaba preparando para revelar más información sobre el modo multijugador de The Last of Us, en algún momento “más adelante este año”, lo que significa que probablemente no estaba ansioso por lanzarlo. en 2023. Un informe de Bloomberg señala que, aunque el título no se eliminó, muchos de sus desarrolladores se han reasignado a otros proyectos. Dado que Sony Interactive Entertainment (SIE) ha invertido mucho en juegos de servicio en vivo, incluso adquirió al creador de Halo y Destiny 2, Bungie, el año pasado. trajo al desarrollador con sede en Seattle para calificar el juego. El informe señala que Bungie ha expresado su preocupación sobre la capacidad del proyecto multijugador de The Last of Us para mantener a los jugadores comprometidos durante períodos prolongados. De ahí el temblor del desarrollo.
El multijugador The Last of Us marca el primer proyecto de la franquicia postapocalíptica en el que Druckmann no se desempeña como escritor principal o director. “Lo que el equipo ha armado es genial. Es muy diferente de lo que voy a hacer, pero eso es parte de lo emocionante de esto, otras personas están jugando en este mundo”, dijo en una entrevista, allá por marzo. . Los jugadores serán lanzados a una nueva área post-apocalíptica, presumiblemente San Francisco, con un amigo y obligados a experimentar su “salvaje”, junto con un nuevo elenco de NPC y una historia. Ha estado en desarrollo durante al menos cuatro años, comenzando como un modo de juego secuela de The Last of Us Part II, después de lo cual las grandes ambiciones lo convirtieron en un asunto independiente.
En marzo, Druckmann también confirmó que Naughty Dog había elegido su próximo juego, posiblemente la “nueva experiencia para un jugador” mencionada en el tuit. Actualmente, no está claro si este juego será The Last of Us Part III, aunque se ha escrito un resumen de la historia, que Druckmann espera que vea la luz del día. También es poco probable que el próximo proyecto sea un juego de Uncharted, ya que Naughty Dog insinuó previamente un cambio de la franquicia. Sin embargo, una cosa que los fanáticos pueden esperar es cierta influencia de Elden Ring, específicamente el estilo de narración simple, del que el creador estaba profundamente enamorado. “Para mí, en este momento, esto es lo mejor que obtengo de los juegos que confían en su audiencia para resolver las cosas”, dijo Druckmann en una entrevista en enero. “Los juegos que no toman tu mano, esas son las cosas que realmente me interesaron en el futuro”.
Actualmente, no hay detalles de lanzamiento para el juego multijugador The Last of Us.