Armored Core VI: Fires of Rubicon acaba de recibir un avance del juego que, según las filtraciones a principios de esta semana, confirma que, de hecho, se lanzará el 25 de agosto. Marcando la primera nueva entrega de la franquicia AC desde 2012, el nuevo video ofrece un vistazo a los diversos tipos de robots itinerantes, sus patrones de ataque y detalles clave de la historia. A pesar del esquema de nombres, el productor Yasunori Ogura confirmó en una entrevista con IGN que Armored Core 6 contará con una historia completamente nueva que no está directamente relacionada con los títulos anteriores. El editor Bandai Namco también reveló detalles de precios y requisitos del sistema para su próximo juego.
Si bien ciertamente no es un título parecido al alma, el desarrollador FromSoftware ha utilizado sus años de experiencia en el género para revitalizar Armored Core VI para la era moderna. Está ambientado en el planeta distópico Rubicon 3, que se ha reducido a llamas y cenizas después de que una fuente de energía inestable llamada Coral se sale de control. Cincuenta años después del cataclismo, la rara sustancia reapareció, lo que provocó que fuerzas extraterrestres masivas enviaran sus robots en un intento de invadir el planeta y apoderarse del coral. Sí, está tan estructurado como la epopeya de ciencia ficción Dune de Frank Herbert. Las fuerzas están en guerra con los nativos que resisten el avance, y nuestro personaje, un piloto de AC solitario que se ve impulsado a esa guerra.
El avance del juego Armored Core 6 está lleno de acción mecánica, ya que se ve a nuestro AC deslizándose por el mapa a través de las defensas y disparando a los enemigos sobre la marcha. Assault Boost es una nueva función activada por botón que cambia instantáneamente entre los modos de combate de largo alcance a corto alcance al cerrar la distancia. Después de descargar una andanada de misiles para impactar a un enemigo mecánico, puedes lanzarte en picado y sacar tu espada de pulso para asestar un golpe directo. Hablando de tambalearse, FromSoftware agregó una versión de la mecánica de reacción de Elden Ring, donde si un AC recibe demasiados golpes en un período corto, bajará la guardia, dejándolo vulnerable a un ataque masivo. Podría argumentar que es más similar a la mecánica de desviación en Sekiro: Shadows Die Twice, pero eso solo está orientado a atacar, no a contraatacar.
FromSoftware ha sido elogiado por sus icónicos diseños de entrenador y Armored Core VI: Fires of Rubicon promete muchos “helicópteros de combate masivos, torretas móviles fuertemente blindadas y demoliciones de drones pesados programados para aplastar a intrusos indiscriminados”, reveló el director del juego, Masaru Yamamura, en una publicación. Blog. “Armored Core VI ofrecerá una serie de experiencias de batalla explosivas que desafían a los jugadores a luchar contra viento y marea y superar estas mecánicas masivas e inusuales”. Sin embargo, el bucle de juego se centrará en la personalización: ensamblar mecanismos e intercambiar piezas para desempeñarse mejor en las batallas, pero no se limita a la cantidad de daños u otras ventajas.
“La parte de la pata, que controla el movimiento del AC, puedes tener patas tipo tanque que pueden realizar la deriva, y eso cambia el comportamiento básico y el tipo de recorrido del AC”, explicó el productor Ogura en una entrevista con IGN. Pero no es tan pesado en el combate, ya que la campaña principal de Armored Core VI te hará recorrer la ciudad recuperando registros de datos y realizando otras actividades paralelas.
Armored Core VI: Fires of Rubicon Requisitos del sistema para PC
FromSoftware también eliminó los requisitos mínimos del sistema para Armored Core VI: Fires of Rubicon, que son un poco difíciles para la CPU: requiere al menos un Intel Core i5-8600K o un AMD Ryzen 3 3300X. También necesitará 65 GB de almacenamiento, que es significativamente bajo en comparación con las últimas versiones AAA.
Armored Core VI: Cumple los requisitos “mínimos” de PC de Fires Rubicon
- Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
- Procesador (CPU): Intel Core i5-8600K o AMD Ryzen 3 3300X
- Gráficos (GPU): Nvidia GeForce GTX 960 (4 GB) o AMD Radeon RX 480 (4 GB)
- RAM: 12GB
Armored Core VI: precio de Rubicon e incendios de lanzamiento
En PC (Steam), Armored Core VI: Fires of Rubicon tiene un precio de Rs. 2.499 para la versión estándar. La versión de lujo es un poco más cara: Rs. 2699, y viene con un libro de arte digital y una banda sonora. En cuanto a la bonificación por pedido anticipado, recibirá la opción de personalización “TENDERFOOT”, además de desbloquear la primera parte y el logotipo. FromSoftware señala que los últimos elementos también se pueden desbloquear a través de la progresión del juego.
Para los propietarios de PlayStation, AC6 le costará Rs. 3999 / $ 59,99 para la edición estándar y Rs. 4,799 / $69.99 por el Deluxe. Los precios de la Edición estándar en Xbox son los mismos, pero la Edición de lujo cuesta Rs. 4.974, por alguna extraña razón.
El editor Bandai Namco también ha incluido las ediciones de coleccionista y de coleccionista premium en su sitio web oficial, que incluyen algunos accesorios físicos como una figurita, un libro de tapa dura, un libro de arte de tapa dura, calcomanías y más. Tienen un precio de $ 229,99 (aproximadamente Rs. 18.812) y $ 449,99 (aproximadamente Rs. 36.807), respectivamente.
Armored Core VI: Fires of Rubicon se lanzará el 25 de agosto en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X.